Übungen und Miniprojekte

Lückentext zu Variablen

Zahlenratespiel

Du sollst ein kleines Spiel programmieren, bei der es darum geht, eine gedachte Zahl im Bereich von 1 bis 100 zu erraten. Nach jedem Rateversuch, erfährt der Spieler, ob die gesuchte Zahl größer oder kleiner als die eingegebene ist. Die folgende Animation zeigt einen möglichen Spielablauf.

Implemenentiere das Zahlenratespiel. Verwende zur Speicherung der zu erratenden Zahl eine Variable.
Die angegebenen Blöcke können bei der Aufgabe hilfreich sein. Du musst aber nicht alle verwenden und kannst auch noch weitere Blöcke verwenden.