Übungen und Miniprojekte

Lückentext zu Variablen

Zahlenratespiel

Du sollst ein kleines Spiel programmieren, bei dem der Spieler eine gedachte Zahl im Bereich von 1 bis 100 erraten soll. Nach jedem Rateversuch wird dem Spieler mitgeteilt, ob die gesuchte Zahl größer oder kleiner als die eingegebene ist. Die folgende Animation zeigt einen möglichen Spielablauf.

Implementiere das Zahlenratespiel. Nutze eine Variable, um die zu erratende Zahl zu speichern.
Die vorgegebenen Blöcke können dir bei der Aufgabe helfen. Du musst aber nicht alle nutzen und kannst auch weitere Blöcke hinzufügen.