Bei einigen Programm wiederholen sich innerhalb einer Sequenz immer wieder die Folge von
gleichen Anweisungen. Das führt zu sehr langen und schlecht lesbaren Programmen.
Bsp:
Die Lösung dafür sind Wiederholungen, für die Snap! einen Block bereitstellt.
Alle Blöcke, die sich innerhalb der umgebenden Wiederholungsblocks befinden, werden wiederholt
ausgeführt.
Wiederholungen können auch ineinander geschachtet sein, wie das folgende Beispiel demonstriert.
Zurück zum Mähroboter. Zunächst verwenden wir eine Wiederholung, um die Fahrt des Roboters nicht sprunghaft, sondern schön langsam darzustellen.